Shigeru Miyamoto biografija

Kompensacija Už Zodiako Ženklą
C Corserys Celobys

Sužinokite „Zodiac Sign“ Suderinamumą

Greiti faktai

Gimtadienis: Lapkričio 16 d , 1952 m





Amžius: 68 metai,68 metų vyrai

Saulės ženklas: Skorpionas



Taip pat žinomas kaip:Miyamoto Shigeru

Gimęs:Sonobe



Garsus kaip:Vaizdo žaidimų dizaineris, menininkas

Menininkai Verslo žmonės



Šeima:

Sutuoktinis/buvęs:Yasuko Miyamoto



tėvas:Iijake miyamoto

motina:Hinako Aruha

vaikai:Kenshi Miyamoto

Daugiau faktų

išsilavinimas:Kanazavos meno kolegija

apdovanojimai:Menų ir laiškų ordino kavalierius
Astūrijos princesės apdovanojimas už ryšius ir humanitarinius mokslus
BAFTA akademijos stipendijos apdovanojimas
Menų ir laiškų tvarka

Toliau skaitykite žemiau

Rekomenduota jums

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masayoshi sūnus Yusaku Maezawa

Kas yra Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto yra garsus japonų vaizdo žaidimų dizaineris ir prodiuseris. Jis laikomas vienu iš vaizdo žaidimų pramonės pradininkų ir dažnai laikomas šiuolaikinių vaizdo žaidimų tėvu. Itin sėkminga jo keturių dešimtmečių karjera prasidėjo 1977 m., Kai jis prisijungė prie „Nintendo“ kaip menininkas. Dėl savo unikalaus siužetinės linijos kūrimo su personažais stiliaus, tokiu būdu įvedant kūrybinį aspektą, o ne tik kuriant žaidimą, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas programavimui ir techniniams aspektams, kaip ir kiti vaizdo žaidimų dizaineriai, jis privertė jį sukurti vieną iš visų laikų populiariausių ir perkamiausių vaizdo žaidimai ir franšizės. Didžioji jo pertrauka įvyko, kai jis sukūrė vaizdo žaidimą „Donkey Kong“, kuris ne tik padidino jo šlovę, pristatydamas jo parašo personažą „Mario“, bet ir atnešė naują bangą vaizdo žaidimų pramonėje. Asteroidų ir „Pac-Man“ eroje žaidimas atsirado tarp perkamiausių devintojo dešimtmečio pradžioje. Tai atvėrė kelią daugybei kitų populiarių vaizdo žaidimų ir franšizių, sukurtų šio vaizdo žaidimų stebuklo, įskaitant „Mario“, „Star Fox“, „F-Zero“, „The Legend of Zelda“ ir „Pikmin“. Laikui bėgant jo pareigos ir pareigos įmonėje padidėjo, todėl bėgant metams jis gavo keletą paaukštinimų. Šiuo metu jis yra vienas iš „Nintendo“ direktorių. Vaizdo kreditas https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(„Vox“) Vaizdo kreditas https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmannas [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Vaizdo kreditas https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincentas Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Vaizdo kreditas https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(„Sklathill“ [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Vaizdo kreditas https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(„NintendoWiiUUK“)Japonų mokslininkai Skorpiono verslininkai Japonijos verslininkai Karjera Įgijęs pramoninio dizaino diplomą, Miyamoto pakalbino Japonijos kompanijos „Nintendo“, prekiaujančios lošimo kortomis, žaislais, žaidimais ir kitomis naujovėmis, prezidentą Hiroshi Yamauchi. Sužavėtas Miyamoto sukurtų žaislų, Yamauchi 1977 metais įtraukė jį į bendrovės planavimo skyrių kaip mokinį. Galiausiai jis tapo pirmuoju „Nintendo“ menininku, o 1979 m. Padėjo plėtoti „šerifo“ meną. arkadinis vaizdo žaidimas, sukurtas „Nintendo R & D1“. Pirmasis žaidimas, kurį jis padėjo sukurti, buvo kabinetinis arkadinis žaidimas „Radar Scope“, paskelbtas 1979 m. Gruodžio mėn. Japonijoje ir 1980 m. Lapkritį visame pasaulyje. Žaidimas Japonijoje klestėjo vidutiniškai, tačiau jo bendroji komercinė nesėkmė paliko „Nintendo“ ant didžiulės finansinės katastrofos. Tokiomis aplinkybėmis Yamauchi paskyrė jį paversti neparduotus „Radar Scope“ vienetus, kurių buvo daug, į visiškai naują arkadinį žaidimą. Šis ryškus „Donkey Kong“, ankstyvo platforminio žaidimo žanro pavyzdys, kurį „Nintendo“ išleido 1981 m. Balandžio 22 d., Kurdamas „Donkey Kong“, Miyamoto, prieš sutelkdamas dėmesį į techninius ir programavimo aspektus, sutelkė dėmesį į istorijos siužeto suformulavimą tai pirmas toks atvejis kuriant vaizdo žaidimus. Paminklinė „Donkey Kong“ sėkmė atvėrė Miyamoto kelią į du tęsinius „Donkey Kong Jr.“ (1982) ir „Donkey Kong 3“ (1983). Žengdamas į priekį, jis sukūrė platformos žaidimą „Mario Bros.“, remdamasis Jumpmano iš „Donkey Kong“ personažu, kurį jis pertvarkė kaip Mario, suteikdamas personažui antžmogiškų įgūdžių. Žaidime jis pridėjo Luigi, Mario brolio, charakterį. „Mario Bros.“ yra pristatomas „Super Mario Advance“ serijoje kaip mini žaidimas, pirmą kartą išleidžiamas 1983 m. Žaidimas susilaukė nedidelės sėkmės ir bėgant metams buvo išleistas keliose platformose. Tada jis sukūrė „Mario Bros.“ tęsinį pavadinimu „Super Mario Bros.“, kuris ir toliau išlieka vienu iš jo žymiausių kūrinių. Jis buvo išleistas 1985 metais Japonijoje ir Šiaurės Amerikoje, o po poros metų - Australijoje ir Europoje. Skaityti toliau , TV serialas „Super Mario Bros Super Show“ (1989 m.) ir filmavimas dideliame ekrane „Super Mario Bros“ (1993 m.). 1986 m. Vasario 21 d. „Nintendo“ išleido „The Legend of Zelda“, dar vieną fenomenalų Miyamoto kūrinį, sukurtą kartu su Takashi Tezuka. Veiksmo nuotykių vaizdo žaidimas tapo „Nintendo“ bestseleriu, parduotu daugiau nei 6,5 milijono kopijų. „The Legend of Zelda“, dažnai įtraukta į didžiausių ir įtakingiausių žaidimų sąrašą, paskatino išplėsti „Legend of Zelda“ seriją, kuri daugelį metų pelnė kritikų ir visuomenės pripažinimą. Didėjant jo atsakomybei „Nintendo“ srityje, Miyamoto pradėjo vadovauti „Nintendo Entertainment Analysis & Development“. Jis dirbo prie geležinkelio šaudyklės vaizdo žaidimo „Star Fox“ (1993), kuris tapo antruoju „Nintendo“ sukurtu trimatiu vaizdo žaidimu. Jos sėkmė vėl paskatino sukurti „Star Fox“ franšizę, įskaitant tęsinius, atskyrimus ir keletą žiniasklaidos pritaikymų. Kiti žymūs vaizdo žaidimai ir serijos, prie kurių dirbo Miyamoto, yra „Metroid Prime“, „Pikmin“ ir „F-Zero“. Jis tapo pirmuoju vaizdo žaidimų kūrėju, kuris 1997 m. Buvo įtrauktas į „Interaktyviųjų menų ir mokslų akademijos“ šlovės muziejų. Jis ir toliau padėjo kurti „Nintendo“ vaizdo žaidimų konsolę „Wii“, išleistą 2006 m. Lapkričio 19 d. Tais metais Prancūzijos kultūros ministras Renaud Donnedieu de Vabres pagerbė jį kaip Prancūzijos Ordre des Arts et des Lettres ordino chevalierį (riterį). Kartu su Genyo Takeda jis buvo paskirtas laikinai eiti „Nintendo“ direktoriaus pareigas po to, kai 2015 m. Liepos mėn. Mirė jos prezidentas Satoru Iwata. Jis šias pareigas ėjo iki 2015 m. Rugsėjo mėn.Skorpionas vyrai Pagrindiniai darbai „Donkey Kong“ susilaukė didžiulės sėkmės ir pelnė didžiulį populiarumą JAV bei Kanadoje, o 1983 m. Vasarą tapo populiariausiu „Nintendo“ pardavėju. 1983 m. „Arcade Awards“ apdovanojimuose (1982) jis gavo „Geriausio pasjanso vaizdo žaidimo“ apdovanojimą. „Super Mario Bros.“ buvo išleistas 8 bitų namų vaizdo žaidimų konsolei, kurią „Nintendo“ sukūrė 1983 m., Vadinama „Nintendo Entertainment System“. Žaidimas ne tik pelnė kritikų pripažinimą, bet ir klestėjo išlaikydamas šį pasiekimą kaip visų laikų geriausiai parduodamą vienos platformos žaidimą maždaug 3 dešimtmečius. 2005 m. Atlikta IGN apklausa „Super Mario Bros.“ pavadino „geriausiu visų laikų žaidimu“. Tai taip pat padėjo atgaivinti devintajame dešimtmetyje sugriuvusią Amerikos vaizdo žaidimų rinką. Asmeninis gyvenimas ir palikimas Miyamoto yra vedęs Yasuko ir palaimintas sūnaus ir dukters. Laisvalaikiu mėgsta groti bandža, gitara ir mandolina. Jis yra pusiau profesionalus šunų augintojas, o jo Šetlando aviganis Pikku liko įkvėpimu „Nintendogs“.